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函数与方法
💡 什么是函数(Function)
函数就像一个"任务执行器"——你把需要重复做的事情装进一个盒子里,需要的时候喊一声名字,它就会帮你执行。
比如:计算两个数的和这件事,如果程序里要做10次,你可以写10遍计算代码,也可以写1个函数,调用10次。
📝 定义你的第一个函数
基本语法结构
c
返回类型 函数名(参数类型 参数名) {
// 函数体:要执行的代码
return 返回值;
}
完整示例
c
#include <stdio.h>
// 定义一个打招呼的函数
void sayHello() {
printf("Hello, World!\n");
}
int main() {
sayHello(); // 调用函数
return 0;
}
运行结果:
Hello, World!
提示
void
表示这个函数不需要返回任何值,就像一个只负责做事不需要回报的助手。
📝 带参数(Parameter)的函数
参数就是你传递给函数的"原材料"。
c
#include <stdio.h>
// 定义一个计算两数之和的函数
int add(int a, int b) {
int sum = a + b;
return sum; // 返回计算结果
}
int main() {
int result = add(5, 3); // 调用函数,传入5和3
printf("5 + 3 = %d\n", result);
return 0;
}
运行结果:
5 + 3 = 8
参数的作用
int a, int b
- 告诉函数需要两个整数5, 3
- 调用时传入的具体数值return sum
- 把计算结果返回给调用者
📝 实用示例:计算矩形面积
c
#include <stdio.h>
// 计算矩形面积
int calculateArea(int width, int height) {
int area = width * height;
return area;
}
int main() {
// 计算第一个矩形
int area1 = calculateArea(5, 10);
printf("矩形1面积: %d\n", area1);
// 计算第二个矩形
int area2 = calculateArea(8, 6);
printf("矩形2面积: %d\n", area2);
return 0;
}
运行结果:
矩形1面积: 50
矩形2面积: 48
提示
同一个函数可以被多次调用,每次传入不同的参数,得到不同的结果。
💪 练习题
练习1:温度转换
编写一个函数,将摄氏温度转换为华氏温度。公式: 华氏度 = 摄氏度 × 1.8 + 32
查看答案
c
#include <stdio.h>
float celsiusToFahrenheit(float celsius) {
float fahrenheit = celsius * 1.8 + 32;
return fahrenheit;
}
int main() {
float temp = celsiusToFahrenheit(25);
printf("25°C = %.1f°F\n", temp);
return 0;
}
练习2:判断奇偶数
编写一个函数,判断一个数是奇数还是偶数,是偶数返回1,是奇数返回0。
查看答案
c
#include <stdio.h>
int isEven(int num) {
if (num % 2 == 0) {
return 1; // 偶数
} else {
return 0; // 奇数
}
}
int main() {
int number = 7;
if (isEven(number)) {
printf("%d 是偶数\n", number);
} else {
printf("%d 是奇数\n", number);
}
return 0;
}
📌 小结
- 定义函数:
返回类型 函数名(参数) { 函数体 }
- 调用函数: 直接写函数名和参数
functionName(value)
- 函数的好处: 避免重复代码,让程序结构更清晰